3d engine,programmazione,codice assembler: Marco Corbetta Storm3D Š un engine grafico tridimensionale basato sulla tecnica della spartizione binaria del piano,conosciuta come BSP,utilizzata in HERETIC,DOOM, HEXEN,QUAKE ecc.. Il programma Š scritto completamente in C,a parte le procedure di applicazione delle texture,scritte in ASM 386;una caratteristica di rilievo Š la gestione delle ombre che non vengono precalcolate,ma sono calcolate in tempo reale.Altri effetti sono visibili nel demo,uno particolare Š l'ombra delle nuvole sulle superfici. Per contatti,telefonare al numero 0362/942375 dopo le 18.00 e chiedere di Marco. Ciao a tutti! ATTENZIONE: SE IL PROGRAMMA DOVESSE FUNZIONARE SCORRETTAMENTE,PROVARE A DISABILITARE IL DRIVER DEL MOUSE